吉尔伽美什是「五星雷毁灭输出」,可以单C,但是更推荐绑定「Saber」,因为可以帮助「Saber」充能,还能让「Saber」和自己都有了追加攻击,让攻击类型更全面。
角色不消耗战技点,而且还有点拐力,在场时无条件提升全队一定值的攻击力和爆伤。
推荐有「Saber」或者打算抽「Saber」才推荐入手「吉尔伽美什」,除非你是真萌新,拿来单C当做常规毁灭C过渡也是可以的。


·我方开大招时,自己可以获得大招增伤buff;
·【兴致】没到达10点只能普攻;
·【兴致】可以在其他角色行动后获得1点;
·【兴致】可以使自身速度提升,最高100%;
·【兴致】到达10点即可使用战技,且仅能使用战技。

与「Saber」组队时:
·自身与「Saber」攻击时,累计8次即可触发「连携追加攻击」;
·触发「连携追加攻击」后,固定恢复「Saber」120点能量;
·获得【兴致】3点;

·无视敌人一定的防御力,造成全体攻击。

主要伤害来源,对敌人全体造成高额的伤害。

·开大招可以获得2点【兴致】;
·其他角色开大招可以额外获得2点【兴致】;
·根据其他角色消耗的能量的30%,给自己充能。

自身最高可以提升150%的暴击伤害。

·自己在场时,提升全队的攻击力与暴击伤害;
·对能量上限大于140点的角色,有额外提升,240能量上限即可吃满。

跑图不想打怪时,可以把怪定住;
此时如果主动攻击敌人进入战斗,可以先对敌人造成伤害,并且获得【兴致】,帮助更快的开战技。

(普攻可不升)

一魂:无视防御的效果对队友也有效,自己还能额外增攻和充能。
二魂:额外获得【兴致】,并对自己的战技增伤。
三魂:战技+2;普攻+1。
四魂:提升自己的充能。
五魂:大招+2;天赋+2。
六魂:提升自己大招伤害,和辅助全队属性穿透。

一魂后,我方其他角色也有了无视敌人一定防御力的buff了,而且自身还有攻击力和充能提升。
二魂后,对自己的战技高额的增伤,并且额外的【兴致】获得可以在进入战斗后更快的进入战技状态。
六魂后,提升大招的伤害,和大招的爆伤提升,纯伤害提升。

·绑定「阿尔托莉雅Saber」,让两个角色都有追加攻击,补全「Saber」的攻击类型,本来就有普攻、战技、大招,现在又有了追加攻击;
·触发「连携追加攻击」后,固定恢复「Saber」120点能量,等于「Saber」的能量360-120=240能量;
·「Saber」开大招后,还能恢复「吉尔伽美什」108能量,等于「吉尔伽美什」的能量360-108=252能量。
·绑定「Saber」时:推荐辅助不要用单体的,最好是两个输出都能辅助得到,没有特别需要注意的点,是操作起来可以比较无脑的;
·确实「想单C」时:可以多用会充能的队友,提升自己的大招使用率来输出。

躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度
战技打完就能提升攻击力,刚好可以接大招。

这套可以作为毕业套,增伤比较稳定。

位面球:雷伤加成
连结绳:攻击力
本命毕业饰品了,刚好360点能量上限吃满,自己就是360。

刚好一开始要用普攻,后来是战技和大招,完全是可以叠满的。

刚好自己的战技和大招就是频繁使用的,如果跟「Saber」组队,少了对追加攻击的提升。

在有小怪的场合使用比较好。

阿尔托莉雅Saber的专武,给吉尔伽美什也是专武级别的,刚好能量超过300,完全吃满。

自己的本命专武,提升攻击力和充能,并且还有辅助全队爆伤的功能,特别适合与「Saber」组双C队。


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