远坂凛是「五星智识量子辅C」,是一个绑定「Archer」让只能对单的「Archer」也有了群攻能力的辅助!
可以根据消耗或获得战技点的数量来触发「强化战技E」,可以单C,但是完全不推荐单C,因为「远坂凛」主要的作用还是辅助,并且帮助「Archer」补一下伤害。
推荐有「Archer」或者打算抽「Archer」才推荐入手「远坂凛」。

还没有可以使用「强化战技E」时,可以使用普攻获取战技点。

【宝石能量】说明:
·刚战斗可获得20点;
·消耗或者回复战技点都可以补充【宝石能量】;
·持有15点【宝石能量】,或者战技点大于等于7点即可使用「强化战技E」;
·我方使用或者获取战技点时,可以提升自身爆伤,基本常驻提升;

与「卫宫士郎Archer」组队时:
·「Archer」同一回合消耗战技点至低于3点或者射了5箭,既可以触发「远坂凛」与「Archer」的合体追加攻击,造成全体伤害;
·恢复4个战技点;
·合体追加攻击以后,在「远坂凛」行动后,才可以继续触发合体追加攻击。

普通的战技,没有使用的价值。

与「Archer」组队时,推荐将【宝石能量】堆到60+才使用「强化战技E」,其余时间把战技点都让给「Archer」使用。

·全体攻击;
·恢复1点战技点;
·给全体敌人挂【易伤debuff】。

·将战技点上限提升至7点;
·提升自身攻击力与量子穿透,「Archer」在时也能吃得到;

提升自己的速度。

使用大招可以补充「强化战技E」所需要的【宝石能量】。

使用后,进入战斗可以先获得10点「强化战技E」所需要的【宝石能量】。

(普攻可不升)

一魂:「强化战技E」消耗的【宝石能量】大于等于30时,可获得同数量「强化战技E」所需的宝石替代。
二魂:提升全队的战技伤害。
三魂:战技+2;普攻+1。
四魂:天赋的爆伤提升可叠2层了。
五魂:大招+2;天赋+2。
六魂:提升自身的属性穿透与开大招获得更多【宝石能量】和额外的行动回合。

一魂后,只要【宝石能量】大于30点,即可每回合都可以使用「强化战技E」。
二魂后,高额的提升全队的战技造成的伤害,对自身的战技伤害就更高了。
四魂后,天赋对自己的爆伤提升可以×2了。
六魂后,提升全属性穿透,并且开完大招即可获得额外的行动回合,刚好可以接一个「强化战技E」。

·卫宫士郎「Archer」,如果有条件的话,推荐也绑定「花火」;
·所以,配队基本固定「Archer」、「远坂凛」、「花火」、「保命位/辅助」,绑定得很死,战技点上限提升至11点。
·绑定「Archer」时:战技点尽量留都给「Archer」使用,自己就打打普攻、大招、合体追加攻击即可,如果想打「强化战技E」推荐有一魂;
·确实「想单C」时:只要「强化战技E」可以使用,就直接使用即可,特别是六魂最适合单C。

躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击/速度
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度
这是个很不错的毕业遗器,特别是六魂后,正好开大招接强化战技。

这个也是毕业套之一,对战技、大招、追加攻击都有提升,比较全面。

位面球:量子加成
连结绳:攻击力
与「Archer」组队时,可以使用这个进一步提升全队的爆伤。

与「Archer」组队时,可以提升合体技的伤害,可惜没有对战技的增伤。

与「Archer」组队时,或者与量子角色组队,可以提升所有量子角色造成的伤害。

自己的「强化战技E」就可以触发,也是毕业饰品之一。

非常不错的四星武器,可以无脑戴。

同上。

可以作为毕业四星之一,刚好自己能量就是160点,直接可以吃满增伤,对所有造成的伤害都有增伤。

模拟宇宙很快满精的五星,可能比四星的更容易满精,没有专武的可以直接戴。

景元的专武,给「远坂凛」的话推荐绑定「Archer」才有追加攻击,可以作为专武的下位之一。

大黑塔的专武,给自己也是吃满特效的,加上自己本来大招就可以恢复1点战技点的,现在变成恢复2点了。

自己的专武,提升的力度可以说是无法替代的,毕竟特效提升的全队的伤害,而且对战技的提升也高,很推荐一魂戴,然后与「Archer」组队。


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